A continuación, les dejamos una presentación de modelo, realizada por integrantes de Unicómic en un congreso el curso pasado. Os rogamos que disculpéis los errores, pero es la única de la que teníamos los derechos. Les animamos a que les sirva de modelo para su presentación virtual.
Importante: Cada vídeo no debe durar más de 10 minutos y cada persona debe subir su presentación directamente a Youtube y mandarnos su enlace antes del 5 de septiembre a congreso.unicomic@gmail.com con copia a jrovira.collado@gcloud.ua.es.
NAMOR y AQUAMAN mitología, literatura y agua
José Rovira-Collado, Eduard Baile López, Joan Miquel Rovira Collado.
Bloque 8. Virtuales.
En las dos grandes editoriales de cómic norteamericano DC y Marvel, encontramos dos personajes muy similares que representan la importancia del agua y el mundo submarino: Namor (Motion Picture Funnies Weekly #1, Marvel Comics #1-octubre de 1939) y Aquaman. (More Fun Comics, #73-noviembre de 1941). Reyes del océano, con trono en la misma ciudad, Atlántida, tienen unas características muy parecidas por lo que muchas veces se confunden. Defensores del océano y su ecosistema, desde una perspectiva precedente al ecologismo actual, representan al líder del océano, inspirados muchas veces por referencias clásicas como Poseidon-Neptuno. Además ambos tienen un origen mestizo, elemento de interés inclusivo o referencia a dicha tradición clásica.
El siguiente trabajo realiza un estudio comparativo de ambos personajes, su relación con otros superhéroes y participación en los grupos más destacados como los Vengadores o la Liga de la Justicia, destacando sus particularidades y cómo el mar se convierte en un eje temático recurrente de los cómics a lo largo de las distintas historietas, como un espacio desconocido y peligroso. A través de ambos personajes haremos también una cronología de las principales etapas de la historia del cómic hasta la actualidad y la repercusión de estos superhéroes en la cultura popular. Series como Big Bang Theory o el proyecto de la película Aquaman (2018, DC Cómics) demuestran el interés por estos personajes y su representación acuática en otros medios audiovisuales de la cultura de la convergencia.